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MISSIONS · EXPÉRIMENTATIONS · PARTENARIATS

De plus en plus
de projets concrets déployés avec succès.

Responsive Mountain est encore un projet émergent. Mais plusieurs de ses briques ont déjà été déployées, testées ou intégrées à des missions réelles.

COMMENT LIRE CETTE PAGE ?

Toutes les preuves
n’ont pas le même poids.

DÉPLOYÉ

Une production a été utilisée dans une situation réelle.

EN COURS

Une contribution RM est intégrée à une mission active.

TESTÉ

Une brique a été expérimentée ou appropriée par un tiers.

EXPLORATION

Des échanges ou une offre existent, sans commande acquise.

Les organisations sont volontairement anonymisées sur cette page. Les références nominatives et le contexte détaillé peuvent être présentés lors d’un échange, sous réserve des accords nécessaires.

CAS CONFRONTÉS AU RÉEL

Des formats différents.
Une même exigence d’utilité.

DÉPLOYÉ · MISSION TERMINÉEÉVÉNEMENT ÉCONOMIQUE

01

Transformer un événement en expérience collective

Conception et facilitation d’un parcours ludo-pédagogique reliant plusieurs stands et organisations. Dix-huit micro-missions ont permis aux participantes et participants de collecter des fragments, coopérer et produire une lecture commune.

Besoin
Créer de l’engagement et des interactions utiles dans un temps court.
Apport RM
Scénarisation, règles, supports, parcours, facilitation et débrief.
Ce que cela prouve
La capacité à transformer un contexte réel en dispositif complet, utilisable hors écran.
Suite
Ce premier succès a permis de lancer le produit Event Quest du Serious Game Factory.
MANDAT EN COURSVILLE SUISSE · PARTICIPATION

02

Mobiliser au-delà des publics déjà présents

Une contribution RM est intégrée à une démarche portée avec un spécialiste suisse de la concertation. Elle vise à mieux comprendre les acteurs, les absences, les relais et les conditions d’une mobilisation plus inclusive.

Besoin
Renouveler la participation d’un groupe de suivi et toucher des publics moins présents.
Apport RM
Analyse du système d’acteurs, angles morts, stratégie de mobilisation et contenus contextualisés.
Ce que cela prouve
La capacité de RM à s’insérer dans un mandat territorial et à compléter l’expertise de concertation.
Statut
Mission engagée ; les résultats et enseignements seront documentés après mise en œuvre.
TESTÉ SUR LE TERRAINMÉTROPOLE · ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR

03

Faire expérimenter la complexité territoriale

Un serious game conçu à partir d’un cas métropolitain a été utilisé dans un cadre universitaire impliquant étudiants, acteurs territoriaux et élus. Le jeu transforme une matière complexe en décisions sous contraintes puis en débrief collectif.

Besoin
Comprendre les interdépendances d’un projet territorial autrement que par un exposé.
Apport RM
Corpus, scénarios, rôles, arbitrages, événements de jeu et architecture de débrief.
Ce que cela prouve
La capacité à traiter une forte complexité et à la rendre jouable sans la réduire à un quiz.
Suite
Lancement d'une offre Serious Game Factory sur mesure pour les Garandes Écoles.
CO-DÉVELOPPÉCABINET DE CONSEIL TERRITORIAL

04

Remettre le temps expert au bon endroit

Avec un cabinet de conseil, RM a développé et éprouvé une chaîne de diagnostic documentaire augmenté : consolider un corpus hétérogène, distinguer les statuts d’information et préparer une sortie directement retravaillable par les consultants.

Besoin
Réduire le temps de lecture et de consolidation sans automatiser le jugement métier.
Apport RM
Qualification des sources, diagnostic structuré, contrôles de prudence et supports de restitution.
Ce que cela prouve
Une valeur opérationnelle reconnue et une capacité d’intégration dans des offres réelles.
Suite
Documenté le gain de productivité perçu et le traduire en retour sur investissement mesuré.

OFFRES ET PARTENARIATS EN CONSTRUCTION

Des routes ouvertes.
Pas encore des références acquises.

Des pistes d'applications prometteuses mais qui restent à confirmer au travers de projets pilotes en cours de développement.

OFFRE STRUCTURÉE

05

Tourisme et montagne durable

Avec une professionnelle de la formation touristique, trois offres de formation-action ont été structurées autour de l’habitabilité, des résidents secondaires et du tourisme régénératif.

Acquis : programmes, canevas, déroulés et supports existent.
À confirmer : première commande et déploiement complet.

ÉCHANGES ENGAGÉS

06

Grandes écoles suisses

Des échanges sont engagés autour de serious games fondés sur des cas réels, de simulations métiers et de formations à l’IA concertée et éthique.

Acquis : besoins discutés, formats formulés et ancrages pédagogiques identifiés.
À confirmer : cadrage, budget et pilote.

CE QUE LE TERRAIN A DÉJÀ CHANGÉ

Les usages ne valident pas seulement RM.
Ils le corrigent.

  • Un prix ou un format séduisant sur le papier peut être refusé : le packaging doit évoluer.
  • Le numérique n’est pas toujours nécessaire : certaines expériences gagnent à rester physiques.
  • La simulation doit conduire à un débrief et à une suite, pas seulement à de l’engagement.
  • Le gain de temps n’a de valeur que s’il rend du temps à l’expertise, au terrain et à la relation.
  • Un intérêt explicite reste une hypothèse commerciale tant qu’il n’est pas contractualisé.

VOTRE SITUATION PEUT DEVENIR LE PROCHAIN TEST

Partir du réel. Documenter ce qui tient.